Beste aankomende PS4-games die in 2019 verschijnen

2019 was tot nu toe geweldig voor PS4-gamers met releases zoals de Resident Evil 2-remake, Sekiro: Shadows Die Twice, Metro Exodus, Devil May Cry 5. Dit zijn enkele van de AAA-titels die een enorme hit waren en veel spannende games die komen dit jaar nog uit. Hoewel er geen games zijn die ervoor zorgen dat je een vrije dag op je werk neemt, zijn er een aantal grote namen die je aandacht trekken. Zoals Cyberpunk 2077 van CD Projekt Red en het langverwachte vervolg van Naughty Dog, The Last of Us Part 2.

We houden van de PS4 vanwege zijn exclusiviteit en de community, er komen elk jaar enorm veel PS4-games uit en we nemen niet eens de VR mee. Er zijn games met voorlopige releasedatums en er zijn games die na 2019 worden uitgebracht.

Laten we het hebben over alle grote en indietitels waarvan we denken dat ze er veelbelovend en leuk uitzien, op basis van de reputatie van de ontwikkelaar en de gameplay voor de PS4.

Lezen:Is het de moeite waard om in 2019 een PS4 te kopen?

Beste aankomende PS4-games

1. Dagen voorbij

Uitgebracht op 23 april 2019 door SIE Bend Studio

Zombiemoeheid is reëel, maar de kijk van Bend Studio op het genre ziet er nogal interessant uit met Deacon (de hoofdrolspeler) die hordes zombies of Freakers tegelijk bevecht. Het balanceren van munitie en het gebruik van omgevingsfactoren spelen een grote rol in de meeste gevechten.

Narratief voelt het als een mix van ‘Sons of Anarchy’ en ‘The Last of Us’. Doelstellingen kunnen op verschillende manieren worden bereikt, stealth, langeafstandswapens en het dynamische weersysteem spelen ook een rol bij het beïnvloeden van je aanpak. Hopelijk voelt het niet muf aan zoals de ‘Far Cry’ -games.

Lees ook:Gameplay opnemen op PS4

2. Woede 2

Uitgebracht op 14 mei 2019 door id Software en Avalanche Studio

Rage 2 ziet eruit alsof de Mad Max-serie een liefdeskind had met Doom. Het onderscheidt zich van de andere Bethesda-games met zijn interessante kleurenpalet en een snelle First Person Combat. Er zijn voertuigen om te gebruiken en enorme baasgevechten om te doorstaan, allemaal in een open wereld zonder laadscherm dankzij de Apex Engine.

De game speelt zich 30 jaar na het originele verhaal af en je speelt als Walker die midden in een factieoorlog zit die graag de Wastelands wil dicteren. Laten we eerlijk zijn, net als bij Doom draait het hier om knapperige en tactiele gevechten die de innerlijke woede van elke gamer bevredigen.

3. Controle uit

Op 27 augustus 2019 uitgebracht doorOplossing Entertainment

Control Out is een geestverruimend of misschien zelfs realistisch actie-avonturenspel. Je speelt als Jesse Faden, de directeur van het Federal Bureau of Control, die verantwoordelijk is voor alles wat bovennatuurlijk en onverklaard is in de VS. Het oudste huis is een transdimensionale ruimte waar de werkelijkheid lijkt te buigen en kanonnen (opzettelijk) lijken te glitchen.

Het meeslepende element van dit alles is het feit dat je kunt zweven en Telekinese kunt gebruiken. Net als die iconische bullet-time mechanica in Max Payne, zal het ook een grote rol spelen in de game. Het is ook een Metroidvania waarmee je nieuwe vaardigheden kunt ontgrendelen en terug kunt gaan naar gebieden waar je voorheen geen toegang toe had. Encounter Director is een nieuw AI-systeem dat de vijandelijke interacties bestuurt op basis van je niveau en locatie. Het zou leuk zijn om als Readhead te spelen, zeg maar.

4. Mortal Kombat XI

Vrijgeven op 23 april 2019 doorNetherrealm Studios

MK XI een 2.5D-vechtgame die groot is in het vechtgenre vanwege zijn brute moorden en gratuitous Gore. De game heeft nieuwe Fatalities en Brutalities geïntroduceerd, zoals Fatal Blows en Krushing Blows. Met een nieuwe mechanische naam Flawless Block kun je een comeback-aanval uitvoeren nadat je een aanval met precieze timing hebt geblokkeerd. Het wordt een sleutel in het spel, samen met aanvalsanimaties.

Het opvallende kenmerk is echter dat je aangepaste verplaatsingssets voor je personage kunt maken. Centrino, Gerras en Kollector zijn nieuw in de serie. Bekende personages zoals Raiden zijn terug die in MK X met de gebeurtenissen uit het verleden hebben geknoeid.

5. Wolfenstein: YoungBlood

Op 29 juli 2019 uitgebracht doorMachine Games, Arkane Studios

Wolfenstein: Youngblood is een vervolg op de veelgeprezen First Person Shooter waarin je nazi's kunt doden in een fictief door de nazi's geregeerd Amerika. Hierin speel je als Jess of Soph Blazkowicz dochters van BJ Blazkowicz (protagonist van de vorige 2 Wolfenstein-spellen). Dat klopt, je kunt samenwerken met iemand of spelen met een AI-metgezel. In tegenstelling tot de vorige twee items, kun je missies in een niet-lineaire volgorde voltooien. Je ontgrendelt versnellingen en vaardigheden naarmate je verder komt in het verhaal op zoek naar je vader.

Oud-Duits - Amerikaanse muziek met Killer-wapens en nazi's, het is net als elk ander FPS-gamerparadijs.

6. Super Meat Boy Forever

Uitgegeven op 26 april 2019 doorTeam vlees

Super Meat Boy inspireerde veel indie-ontwikkelaars zoals Teamcherry en de makers van Celeste. Dit vervolg was oorspronkelijk bedoeld als een mobiele titel en werd uiteindelijk een volwaardige game met Rogue-achtige elementen van willekeurig gegenereerde levels.

Nu is de uitdagende gameplay van het origineel terug, je kunt in dit spel samenwerken met een ander personage, ook bekend als de vrouw van Super Meat Boy, Bandage Girl. Kid Nugget is ontvoerd en je moet hem redden door bazen te bevechten. De uitdagende platformactie en gevechten zijn als geen ander spel dat je ooit hebt gespeeld. De precieze bedieningselementen en ongelooflijke levelontwerpen hebben eeuwenlang de platformnormen bepaald. Team Meat heeft die inzet zeker verhoogd (geen woordspeling bedoeld) met deze.

7. Bloodstained: Ritual of the Night

Vrijgeven rond Q3 2019 doorArtPlay, DICO, WayForward Technologies

Bloodstained voelt als een spirituele opvolger van de symfonie van de nacht. De game volgt het Metroidvania-ontwerp met 2,5D-graphics, waarin je speelt als Miriam die wordt onderworpen aan experimenten die ervoor zorgen dat ze kristalliseert en krachten krijgt naarmate het verhaal vordert. Dit is een Kickstarter gemaakt op verzoek van de fan.

Koji Igarashi, die de Castlevania Games maakte en zo ongeveer de basis legde voor het Metroidvania-genre, is terug na zijn vertrek uit Konami in 2014.

Vorig jaar werd een begeleidend spel uitgebracht Bloodstained: Curse of the Moon als onderdeel van stretchdoelen. Als iemand een beter Metroidvania-spel kan maken dan Hollow Knight, is het waarschijnlijk Igarashi. Het is de enige opwindende Metroidvania dit jaar gezien de droogte voor het genre dit jaar.

8. Eeuwig noodlot

Vrijgeven rond Q3 2019 doorid-software

Doom Eternal is het vervolg op de grote hit DOOM (2016). De push-forward-gevechten van de game zijn terug en moedigen spelers aan om agressiever te zijn met een nieuw arsenaal. Nieuwe mechanica zoals Meat Hook, die in wezen een grijphaak is en een Crucible-mes, worden geïntroduceerd. Er zijn twee keer zoveel demonen in Eternal en Hell on Earth brengt nieuwe elementen en omgevingen in het verhaal.

Je mag vijanden slaan en vastgrijpen met nieuwe movesets. Een nieuw systeem genaamd "Destructible Demons" wordt aanbevolen. Metalmuziek en bloed in First Person-gevechten zijn net zo knapperig als nacho's en salsa.

Lezen:Hoe een bedrade headset op PS4 aan te sluiten

9. Geest van Tsushima

Laat TBA vrij doorSucker Punch Productions

Ghost of Tsushima is een nieuwe Samurai-actie stealth-game die enorm afwijkt van zijn superheldachtige titels zoals Guerilla-game of the Horizon-faam. Het opvallende aan Ghost of Tsushima zijn de graphics en het geaarde gevecht in de stijl van Arkham Knight, behalve samoeraigevechten en hopen bloed (zoals veel).

Het volgt Jin in de periode van de Mongoolse invasie in Japan die een nieuw gevecht in spookstijl beheerst om Japan te bevrijden van Mongolen. Deze game is van plan om Samurai Souls te verslaan met hun take.

10. Death Stranding

Laat TBA vrij doorKojima Productions

Death Stranding debuteerde in 2016 en heeft nog steeds geen releasedatum. Het hint naar ambitieuze gameplay waarbij je acties een onuitwisbare indruk achterlaten als je sterft. Schade door explosies blijft bijvoorbeeld gedurende het spel bestaan, waardoor een unieke boog voor elke speler ontstaat. Je kunt het lichaam van het personage achterlaten en naar buiten dwalen. Narratief is het erg dubbelzinnig en abstract zoals elk Metal Gear-spel, wat niet verrassend is. De game ziet er fantastisch uit met de Decima-engine die is aangepast en wordt gebruikt om fotorealistische afbeeldingen weer te geven in een open wereld die niet zo kleurrijk is als Horizon. Hopelijk komt dit aan voordat de hype dood is op het strand, gestrand.

11. The Last of Us 2

Laat TBA vrij doorStoute hond

Een vervolg dat een zware erfenis heeft na te zijn aangekondigd in 2016. Je speelt als Ellie in deel 2 en de gameplay ziet er verbeterd uit met nieuwe ontwijkingsbewegingen en wapens. De AI ziet er veel intelligenter uit, wat altijd een beetje flauw is geweest in Naughty Dog-spellen.

Joel en Ellie zijn terug, samen met nieuwe personages zoals Yara, Lev en Dina. Het vindt ongeveer 5 jaar na de oorspronkelijke gebeurtenissen plaats, nu in Seattle. Het is niet bang om op nieuwe personages te leunen en niet alleen het gewicht op Joel en Ellie alleen te dragen. Het opvallende voor mij was hoe de verlichtingsmotor is gereviseerd om oppervlakken te reflecteren en dingen 's nachts te laten knallen, zoals te zien is in de E3 2018-demo. Dat was de laatste van ‘The Last of Us 2’ die we tot nu toe hebben gezien.

12. Stervend licht 2

Geef TBA vrij doorTechland Publishing

The Original was een fatsoenlijke open-world survival-zombie-actiegame met een leuk parkour-systeem en slagwapens. In dit vervolg schrijft en ontwerpt Chris Avellone de game vanaf nul. De narratieve invloed zal op zijn zachtst gezegd sterk zijn. Je gameplay zal de wereld om je heen letterlijk veranderen op basis van het resultaat van je zoektocht, dat behoorlijk ambitieus is. Dit ziet er in ieder geval vanuit een verhaalperspectief veelbelovend uit en Techland maakt degelijke games. Hopelijk zullen ze meer licht werpen op de releasedatum voordat deze aan het uitsterven is.

13. Spelunky 2

Laat TBA vrij doorMossmouth, BlitWorks

Spelunky voelt als geschreven levels met vindingrijkheid en gedachten, in tegenstelling tot andere games die levels uitspugen die door een algoritme zijn gemaakt. Elk niveau heeft een mix van willekeurige elementen in sjablonen die zijn gemaakt door Derek Yu, de maker. Spelunky 2 ziet er beter uit met meer animaties en vloeiendere personageontwerpen. Het wordt gevormd om te voldoen aan de erfenis van het origineel en misschien zijn eigen ding te worden. Er zijn nieuwe vijanden, level-indelingen en items die allemaal een welkome afwisseling zijn. Batman gaat speleologie voor de lol, Spelunky 2 zou die hobby van je moeten bevredigen.

14. CyberPunk 2077

Laat TBA vrij doorCD Projekt ROOD

CyberPunk 2077 is gericht op RPG-elementen en personagebogen, het lijkt dezelfde verhalen en gameplay als The Witcher 3 te gebruiken.

Denk aan Blade runner maar dan als een videogame met keuzes en consequenties. Volwassen verhalen en intense actie zijn wat we kunnen verwachten van de previews. De hype eromheen is vergelijkbaar met The Last of Us 2. Je speelt als V in Night City met hoge gebouwen gevuld met NPC's en personage-speurtochten. CD Projekt belooft een wereld die veel groter is dan The Witcher met een multiplayer-optie.

15. Nioh 2

Geef TBA vrij doorTeam Ninja

Nioh was de enige kloon van de Dark Souls die eigenlijk best indrukwekkend was met zijn eigen samoerai-aanname en houding. Het vervolg werd aangekondigd in E3 2018 maar er is niet veel bekend over de gameplay-elementen of of de originele hoofdrolspeler zal terugkeren. We kunnen er zeker van zijn dat Team Ninja hard aan het werk is om een ​​grotere, betere en nog uitdagender Nioh te maken. Door zielen overgedragen dierenartsen, je weet waar je aan toe bent.

Lezen:Hoe PS4-games op iPhone en iPad te spelen

Beste aankomende PS4-games

Met Exclusives zoals Ghost of Tshushima, Death Stranding en The Last Of Us 2 onderweg, heeft PS4 zichzelf gebouwd als een gameconsole. We vonden deze spellen spannend omdat we worden gedreven door de spellen die we leuk vinden. In het laatste deel van een console maken Life Exclusives echt een verschil en definiëren ze de console terwijl ze het podium voorbereiden voor de volgende. Zelfs Indie-games zoals Pyre en Soma zijn PS4, samen met tal van anderen. Dat zegt veel hoeveel Sony een rotzooi geeft aan gamers. Playstation is echt voor de spelers. Wat vind je van deze aankomende titels, vertel het ons in de reacties hieronder?

Lees ook: Hoe u een wachtwoord op een PS4-account zet

Zie Ook